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SectioFive:新任务 (第4/10页)
此时的我有一种预感,不管我再用什麽制导武器攻击阵风,吃错药了的判定系统都会给我往「未命中」上引导。 那麽,机Pa0总没问题了吧。 我用语音命令调出雷达S击模式,HMD头盔显示器上,2条扭曲的斜线构成了一个上宽下窄的漏斗状准星,动态准星随着敌机的位移不断微调。我将阵风的机身粗略地套入两条漏斗线之间,然後调整机身的角度和高度。 演习中自然不需要实际S击,不过焚风不断缩短距离以及针束波的长时间照S也让阵风的飞行员意识到我要进行一次机Pa0S击,阵风左右扭动试图破坏锁定。 「白痴。」 我不屑地轻笑一声,放弃瞄准重新抢占了高度优势,然後对着还在无力地扭动着、释放箔条想要g扰雷达的阵风俯冲下去,并将机Pa0扳机扣到底。 在相对速度不大的条件下以小夹角追尾S击,如果系统还是判定「未命中」的话,下一步我可能真的要考虑撞击迫降敌机这一招了。 好在。不靠谱了一整场演习的系统终於在这次讲了一回信用,在HMD上出现了「有效击落」的提示。 这架阵风「复活」需要3分钟,我暂时可以不管它了。 焚风转弯调头,我看了一眼僚机通过资料链传过来的最新动态,不出所料,僚机果然没能Ga0定剩下的那架阵风,反而被越甩越远。看得出,那架阵风似乎还试图在前一架阵风被击落前配合它打个偷袭。 痴心妄想。 阵风战斗机可以说是三代机中的佼佼者,可它毕竟不是与焚风处於同一个次元的四代机,如果它能不被我发现偷偷m0过来的话或许还有一丝机会,但现在已经互打照面的情况下,阵风只有送菜的份儿。 焚风的机载雷达转
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