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2021年2月11~21日的日记 (第4/6页)
货的库存量,原料类4格和成品类2个是基本型,便可以得出理想值为130格。 乍看之下或许游刃有余,但实际上因为制造时长的问题,高工时的物品势必得堆积到3格以上才称得上余裕,那麽剩下的31格就会面临相当程度的困境。 另一方面,高需求量的成品也不是区区2格就能圆满供应,开到4格才不致枯竭已成基本C作。 反正想当大盘商随便批发是不可能的事。 而这还不是最蛋疼的未来视点。毕竟我的产品离全开还有距离。 仓库内存有「非农场系统物品」才是最让人感到崩溃的地方 增加姜饼人经验值的糖果上限999、强化姜饼人技能的粉末八职能三阶段24种粉、强化姜饼人配料的配料碎片上限99、活动赠送的模具与宝物扭蛋券免费转蛋、上限没囤不知道、活动道具。 上述物品,全塞进仓库里。 或许该庆幸配料没有也塞进仓库? 反正卡掉超过20格只是刚好。 而这还只是做为新手能T会到的仓库压力。 据说这个游戏的老PGU还有另一重仓库爆炸点,那就是: --王国基础建材极光系列的堆积。 这玩意儿堆叠上限30。 不可贩卖! 不可贩卖! 不可贩卖! 在巴哈版上看到有些老PGU贴上超过7格的单一极光素材,我感觉他们的仓库好痛苦。 这游戏各种反人类的方式,我怎麽看都像是BETA版。 什麽?首发日期:2021/1/21? 原来如此,的确是BETA版...... g! 等一下! 也就是说
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