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序幕 (第2/3页)
而增加游戏的可玩X和重玩价值。此外,我还特意学习了音效制作和背景音乐的配制,为游戏增添了浓厚的氛围感。 随着游戏开发的进展,我开始寻找志同道合的夥伴加入我的项目。我在校园内发起了一个游戏开发社团,很快就x1引了一群有才华的学生,他们分别擅长美术设计、程式开发和音乐制作。我们共同努力,将《雨後的诺言》从一个概念变成了一个真正的游戏。 在开发过程中,我们遇到了不少困难,但每一次克服困难後,我们都会更加坚定地相信我们的梦想。经过无数个日夜的努力,游戏终於完成了。我们将它上传到了游戏平台,并开始等待玩家的反馈。 反馈超乎我们的预期,玩家们对《雨後的诺言》的故事情节、角sE设计和游戏机制赞不绝口。我们的游戏不仅获得了玩家的认可,还在各大游戏评论网站上获得了高分评价。这份成就感,是我从未T会过的。 在这个过程中,我学到了一个宝贵的教训:有时候,最初的计画并不会如我们所愿,但只要我们不放弃,继续努力,就一定能找到实现梦想的另一条路。《雨後的诺言》不仅是一款游戏,更是我们团队共同梦想的结晶。 男主重改一夜,再给学姐看,凑合可以看,在一夜的奋笔疾书後,男主将那经过重新打磨的游戏剧本再次拿给了渡边朝加。这一次,他对於剧本内容的调整不仅仅是表面的修饰,而是深入到了故事的骨髓之中,使每一个情节和角sE的内心世界都更加鲜明和生动。 渡边朝加接过剧
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