霜客栈_│栈主说书│这一次,我们别过。/天泽音着 首页

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   │栈主说书│这一次,我们别过。/天泽音着 (第4/5页)

晰,情绪逻辑也基本上没有什麽问题,但是对人物的面貌却几乎没有叙述,如果音音愿意的话,可以酌量增加一些,b较容易在脑内形成对人物的认知和基础画面。

    三、针对架构

    第零幕写得非常好,是很漂亮又磅礡的开头方式,从把历法都写好来看,应该有做好相关的资料准备跟时间线绘制,但起与承篇幅过长,转合显得b较仓促,修稿实际得调整b例,把剧情压到最後的坏处就是承篇会b较冗长,让读者容易注意力涣散。

    另外就是整T而言虽然剧情很流畅,废章也不多,基本上没怎麽偏离主线,但整T故事b较平淡,翻转属於「书读多了就不会感到意外」的类型,可惜了前面有震撼力的铺陈。

    修稿时可以多思考一下怎麽把冲突提前、埋更多冲突的细节伏笔,并拉长冲突时和冲突後的善後篇幅再收尾,故事的架构会漂亮很多。

    大架构需要很复杂的剧情才能构盛得住,在我看来这本书故事的结构复杂度没有太高,可以适当缩窄架构宏观的程度,减少细节叙述不必要的人物和各种星际机构的介绍,走过场的人物和剧情不需要这麽高的立T度,因为没有这些多余的资讯理论上也能够读懂这个故事,那过多的叙述毫无疑问就会增加负担。

    如果对怎麽判断哪里要削减叙述很困扰,那可以左转笔途漫漫本书相关书籍的字样有直达车去看第21回的「叙述核心叙述b重与人物立T度配置」这一篇,里面有讲得很清楚,音音可以把重要人物和重要机构都当
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