冲出三维牢笼_烦恼的思绪 首页

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   烦恼的思绪 (第4/6页)

 想到这,我在长方形左侧画上代表饿鬼道和地狱道的圈。如此一来,目前地宫的左右就完美的对称了。那么天道究竟在哪?墓主把自己的棺室藏哪了?

    天道在天上,是仙人住的地方,所以天道会建在其他道的上面?

    不对,要这么算,地狱道和饿鬼道就该建在其他道的下面了。

    我一时间陷入无解,呆呆地看着地上的图形发呆。

    其实我还有个疑问,墓主为什么要把四恶道设计成开放的呢?

    这十六个岔路口也就一开始看着迷糊。但只要稍微动脑子想想,或者用笨方法,一边走一边画个地图,多数人也能发现其中奥妙。再不济,我挨个试着走,走一条出来做个记号再换一条就完了。试错成本并不高。

    如果让我建这个地宫,我就只要一条人道,从人道进入,四恶道环套环,天道放最后。把做十六个岔路口的心思都给四个恶道之间设计迷宫型通道上,让盗墓贼活活绕死在里面。即便最后有运气好的,活着过了四恶道进入了天道,也还要再次经过四恶道出去。这样一来一回,盗墓贼应该就死得差不多了。

    可墓主连能动的阿修罗都搞出来了,不会想不到这些。

    我隐隐感觉,这墓主根本无心大搞防贼。他将地宫设计成这样,可能只是从幻想、感性层面出发的。

    就比如那些人道里的石雕像们。它们有男有女,栩栩如生。甚至能从衣着打扮看出其职业与家世。墓主用十六条人道,六十四尊石雕,塑造了十六个人从出世起,慢慢度过
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